Перейти к содержимому

Киберспорт

Киберспорт: команда, стратегия и реакция. Турниры собирают стадионы.

Коротко

Киберспорт — соревнования по видеоиграм: командные битвы в Dota 2, League of Legends и Counter-Strike, файтинги, гонки и спортивные симуляторы. Решают реакция, тактика и сыгранность, а финалы собирают полные арены и миллионы зрителей онлайн.

Истории

01

Приз — подписка на журнал

19 октября 1972 года студенты Стэнфордского университета сразились в Spacewar! — это первый известный турнир по видеоиграм. Главным призом была годовая подписка на журнал Rolling Stone.

02

Десять тысяч захватчиков

В 1980 году Atari провела чемпионат по Space Invaders — первое массовое соревнование по видеоиграм. В нём участвовали больше 10 000 человек по всей Америке.

03

Из отборочных — в чемпионы

В 2021 году призовой фонд The International по Dota 2 превысил 40 миллионов долларов — рекорд на тот момент. Российская Team Spirit попала на турнир через региональный отбор и выиграла его, обыграв в финале в Бухаресте PSG.LGD со счётом 3:2.

🏆 Вершина мастерства

Вершина — чемпионаты мира: The International по Dota 2 и Worlds по League of Legends разыгрывают с 2011 года, а на Азиатских играх 2022 года (они прошли в 2023-м в Ханчжоу) киберспорт впервые стал медальной дисциплиной. Мастер видит всю карту сразу, решает за долю секунды и сохраняет холодную голову, когда на сцену смотрит полный стадион. А твоя вершина — первая победа в рейтинговом матче, потом первый турнир с командой и однажды матч на сцене перед зрителями.

Легенды

  • Faker (Ли Сан Хёк) — шесть титулов чемпиона мира по League of Legends, с 2013 по 2025 год
  • Лим Ё Хван (BoxeR) — «Император терранов» в StarCraft, золото World Cyber Games 2001 и 2002 годов
  • Йохан «N0tail» Сундстейн — капитан OG, первой команды, выигравшей The International дважды: в 2018 и 2019 годах

Лестница мастерства

Где ты сейчас — от 0 до 10?

1Первые матчи

Играю первые матчи и учу базу: карту, роли, правила режима.

Следующая ступень: Механика — Тренирую аим и горячие клавиши — руки успевают за головой.

Двигай ползунок или жми на ступени.

Мини-игра

Реакция

В киберспорте раунд решают доли секунды: дождись сигнала и жми как можно быстрее.

Дождись сигнала и жми как можно быстрее.

Правда или миф?

  1. Финал чемпионата мира по League of Legends 2018 года посмотрели почти 100 миллионов человек.

  2. Киберспорт уже входит в программу Олимпийских игр.

  3. Россия первой в мире признала киберспорт видом спорта.

😄 Анекдот в тему

Киберспортсмен никогда не опаздывает. У него просто долгая загрузка.

👣 Первый шаг — сегодня

Выбери одну игру и сыграй три матча ради одного навыка — например, каждые пять секунд поглядывай на мини-карту. После каждого матча запиши одну ошибку и одну удачную находку. А перед игрой — пять минут разминки для кистей и шеи.

Что это даёт

Для тела, головы и жизни. У фактов о здоровье — ссылка на исследование.

  • Внимание и пространство

    Динамичные игры-«экшены» тренируют внимание и пространственное мышление — эффект виден и в экспериментах, где людей специально сажали играть. Он скромнее, чем кажется по заядлым игрокам, и не всякий жанр даёт его одинаково.

    Метаанализ исследований 2000–2015 годов · Psychol Bull · 2018 ↗

  • Руки хирурга

    Хирурги, которые в прошлом играли в видеоигры больше трёх часов в неделю, в упражнениях по лапароскопии делали на 37% меньше ошибок и справлялись на 27% быстрее. Это наблюдение, а не эксперимент.

    Срезовое наблюдение за 33 хирургами и ординаторами · Arch Surg · 2007 ↗

  • Честно о спине и глазах

    Чаще всего игроки студенческих команд жалуются на усталость глаз (56%) и боль в шее и спине (42%), а 40% не занимаются никакой физкультурой. Это наблюдение, а не эксперимент. Разминка и перерывы — такая же часть тренировки, как сами матчи.

    Анонимный опрос игроков студенческих команд из 9 университетов, анкеты разосланы 65 игрокам · BMJ Open Sport Exerc Med · 2019 ↗

  • Честно о зависимости

    Игровое расстройство — настоящий диагноз, но нечастый: в среднем его находят у 3,05% участников исследований, а в самых строгих выборках — у 1,96%.

    Метаанализ 53 исследований, 226 247 человек · Aust N Z J Psychiatry · 2021 ↗

  • Команда из пяти

    В Dota 2, League of Legends и Counter-Strike играют впятером: связь, роли и доверие решают не меньше скорости рук.

  • Не только игроки

    Вокруг сцены — комментаторы, аналитики, тренеры и организаторы турниров: в киберспорте есть дело не только для тех, кто за клавиатурой.

  • Единица времени

    «Ещё одна катка» — единица времени от двадцати минут до рассвета.

Попробовать — ближе, чем кажется

Начать можно уже сейчас: лестница и мини-игра — выше. Ведёшь такие занятия? Поставь их на карту — это бесплатно.

На карте этого пока нет — первая точка может быть твоей.

Ещё в направлении «Игры и хобби»

Фото — Wikimedia Commons, свободные лицензии:

  1. Emriquet · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons · размер изменён
  2. U.S. Coast Guard USCGRC by Petty Officer 2nd Class Jasmine Mieszala · Public domain · Wikimedia Commons · размер изменён
  3. U.S. Air Force photo by Airman William Tracy · Public domain · Wikimedia Commons · размер изменён
  4. U.S. Coast Guard USCGRC by Petty Officer 2nd Class Jasmine Mieszala · Public domain · Wikimedia Commons · размер изменён
  5. Hariboneagle927 · CC BY-SA 3.0 · Wikimedia Commons · размер изменён